AutoMirror:投射Android手機螢幕到Windows螢幕的工具
封裝scrcpy以方便投射Android手機螢幕到Windows螢幕的工具:AutoMirror。
✅ 執行檔與原始碼:https://github.com/DizzyduckAR/AutoMirror
✅ AutoHotkey安裝介紹影片:https://youtu.be/Q9J5XZcp1o8
✅ ScrCpy介紹影片:https://youtu.be/WkTd5OxDZ-8
封裝scrcpy以方便投射Android手機螢幕到Windows螢幕的工具:AutoMirror。
✅ 執行檔與原始碼:https://github.com/DizzyduckAR/AutoMirror
✅ AutoHotkey安裝介紹影片:https://youtu.be/Q9J5XZcp1o8
✅ ScrCpy介紹影片:https://youtu.be/WkTd5OxDZ-8
scrcpy是螢幕拷貝(screen copy)之意。Android移動設備開啟開發人員模式且啟用USB除錯模式後,在電腦端執行scrcpy.exe後,就能在Windows的Android視窗裡遠端操作移動設備。scrcpy同時也有Linux與MacOS的版本,開放原始碼、可免費使用。
在開發Android app時,通常使用SQLite來儲存資料,本文彙總了幾個開發時瀏覽與管理SQLite資料庫的方法。不管那種方法,建置有資料庫的模擬器必須事先啟動完畢。
本文示範Android Studio設定App版本的方法。首先由功能表【File】→【Project Structure...】開啟專案設定對話窗。在【Version Name】欄位輸入版本號碼。
Android Studio 1.2 Beta有個奇怪的小問題:由剪貼簿貼上舊的程式到新的程式裡時,新程式的檔案編碼會變成 x-windows-950(系統預設的ANSI編碼),如果沒注意到,在Rebuild project時就會出現下列字元集不正確的訊息:
我在家裡使用Android Studio開發的App拿到公司裡用相同的環境執行時,卻無法順利執行,出現了Android Virtual Device視窗,檢查後發現執行面板出現下列錯誤訊息(HAX核心模組並未安裝;訊息中的HAXM是Hardware Accelerated Execution Manager之意):
如何使用Android Studio來自動產生按鈕的onClick事件呢?以下是簡單的步驟。
Android開發環境將多語系、多設備的處理整合成簡單的結構,只要建立對 應的目錄與檔案就能讓程式自動切換不同的狀態,例如顯示用的文字是存放在res/values/strings.xml裡,只要另建res/values-zh-rTW/strings.xml就能存放繁體中文文字(zh=語言中文,rTW=區域台灣)。我們可以自行在檔案系統裡用命令列或檔案總管建立,或者試看看Android Studio的下列圖形介面操作。
在Android Studio裡新增第三方程式庫的步驟試了好幾次才終於成功,以下是設定紀要。測試專案是TwitterProject,測試的主模組是Twitter。
我由下載jTwitter.jar用來建立Twitter連線,首先要將jtwitter.jar加入Android Studio的專案環境裡:
(閱讀全文...)
當我們很迅速的以Android Sutdio拖拉出一個畫面後,想要用內建的Android模擬器執行時,卻經常都會覺得模擬器的速度實在有點慢。如果你也跟我一樣有相同感覺,不妨試試這個號稱速度最快的x86 Android模擬器:Genymotion Emulator 2.0.1。安裝Genymotion Emulator的步驟很簡單:由下載網頁下載適合的版本,但在安裝之前必須先安裝好VirtualBox,因為Genymotion Emulator其實是利用VirtualBox來執行的。如果你使用的是Windows又還沒安裝過VirtualBox的話,可以直接下載Windows 32/64 bits (with VirtualBox)這個版本,它會先安裝VirtualBox再安裝Genymotion Emulator。
昨天在Linux Mint 15(64位元)上安裝Android Studio最新的0.3.2版,沒想到無法正常運行,Rebuild專案時總是出現下列錯誤:
Gradle: Execution failed for task ':MyApplication:mergeDebugResources'. > /home/jerry/Dropbox/android/AndroidStudioProjects/MyApplication3Project/MyApplication/build/exploded-bundles/ComAndroidSupportAppcompatV71900.aar/res/drawable-xhdpi/abc_ic_cab_done_holo_light.png:
Error: Cannot run program "/home/jerry/bin/android-studio/sdk/build-tools/android-4.3.1/aapt":
error=2, 沒有此一檔案或目錄
drawable相關資料夾(預設是drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-xdpi、drawable-xxdpi)裡都有個代表應用程式的圖示圖檔ic_launcher.png(ic=icon),每個應用程式預設就必須提供四種不同解析度的圖檔,幸好Android Asset Studio提供了簡便産生此類圖檔的服務,只要上傳一個圖片,它就能幫我們自動産生出四種圖檔。
(閱讀全文...)
利用Android Studio產生出第一個程式後,點擊Project按鈕觀察專案的目錄結構,再研究資源檔的使用方法,同時在第一個程式畫面裡增加另一個文字元件。
Sorry, 很久沒用Google sc…